SOLID
(سالید) یک کلمه مخفف برای ۵ اصل هست. هدف معرفی این اصول اینه که برنامهها قابل درکتر، انعطافپذیر تر و بیشتر قابل نگهداری باشن. به عنوان یک برنامهنویس، توسعهدهنده و مهندس نرمافزار، یادگیری این پنج اصل جزو "باید" ها هست. این اصول میتونن توی هر طراحی شیگرایی اعمال بشن.
سالید بر پایه پنج اصل زیر هست. من برای هر کدوم از این اصول توضیحات آکادمیک و رسمی اون اصل رو نوشتم و برای درک بهتر هر اصل، لینک توضیح کامل و اختصاصی رو براتون قرار دادم.
-
اصل تک مسئولیتی (
Single Responsibility Principle
) هر کلاسی که توی برنامهی ما وجود داره، باید یک مسئولیت خاص و مشخص داشته. در واقع این کلاس باید فقط و فقط مسئول یک عملکرد توی برنامه باشه. -
اصل باز - بسته (
Open/Closed Principle
) موجودیتهای یک نرمافزار (کلاسها، ماژولها، توابع و ...) باید برای توسعه داده شدن، باز و برای تغییر دادن، بسته باشن -
اصل جایگزینی لیسکوف (
Liskov Substitution Principle
) اگر S یک زیر کلاس T باشه، آبجکتهای نوع T باید بتونن بدون تغییر دادن کد برنامه، با آبجکتهای نوع S جایگزین بشن. به بیان سادهتر کلاسهای فرزند نباید رفتار و ویژگیهای کلاس والد رو تغییر بدن -
اصل جداسازی اینترفیسها (
Interface Segregation Principle
) کلاسها نباید مجبور باشن متدهایی که به اونها احتیاجی ندارن رو پیادهسازی کنن. در واقع این اصل میگه که ما باید اینترفیس (Interface
) ها رو جوری بنویسیم که وقتی یک کلاس از اون استفاده میکنه، مجبور نباشه متدهایی که لازم نداره رو پیادهسازی کنه. -
اصل وارونگی وابستگی (
Dependency Inversion Principle
) کلاسهای سطح بالا نباید به کلاسهای سطح پایین وابسته باشن؛ هر دو باید وابسته به انتزاع (Abstractions
) باشن. موارد انتزاعی نباید وابسته به جزییات باشن. جزییات باید وابسته به انتزاع باشن
- اکثر الگوهای طراحی (
Design Patterns
) که وجود دارن، تلاش میکنن اصول سالید رو پیادهسازی کنن. مخصوصا اصل اول و دوم. - برنامههای خیلی کمی وجود دارن که همهی این 5 اصل رو همزمان پیادهسازی کرده باشن.
- مثل دنیای واقعی، رعایت کردن همه اصول غیر ممکن هست.
- اعمال کردن هر اصل باید با چشم باز انجام بگیره. وگرنه باعث میشه مشکل پیچیدهتر بشه.
- اصول سالید پای ثابت سوالات مصاحبه هست.